yet another simplification of dotile()
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55
view.c
55
view.c
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@ -133,17 +133,15 @@ dotile(Arg *arg) {
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continue;
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continue;
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||||||
}
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}
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c->ismax = False;
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c->ismax = False;
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||||||
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c->x = sx;
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||||||
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c->y = sy + bh;
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if(n == 1) { /* only 1 window */
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if(n == 1) { /* only 1 window */
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||||||
c->x = sx;
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||||||
c->y = sy + bh;
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||||||
c->w = sw - 2 * BORDERPX;
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c->w = sw - 2 * BORDERPX;
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c->h = sh - 2 * BORDERPX - bh;
|
c->h = sh - 2 * BORDERPX - bh;
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||||||
}
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}
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||||||
else if(i == 0) { /* master window */
|
else if(i == 0) { /* master window */
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||||||
c->x = sx;
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||||||
if(stackpos == StackLeft)
|
if(stackpos == StackLeft)
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||||||
c->x += stackw;
|
c->x += stackw;
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||||||
c->y = sy + bh;
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||||||
switch(stackpos) {
|
switch(stackpos) {
|
||||||
case StackLeft:
|
case StackLeft:
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||||||
case StackRight:
|
case StackRight:
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||||||
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@ -156,35 +154,32 @@ dotile(Arg *arg) {
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break;
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break;
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
else if(th > bh) { /* tile window */
|
else { /* tile window */
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||||||
c->x = sx;
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||||||
if(stackpos == StackRight)
|
if(stackpos == StackRight)
|
||||||
c->x += master;
|
c->x += master;
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||||||
c->w = tw - 2 * BORDERPX;
|
if(th > bh) {
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||||||
c->h = th - 2 * BORDERPX;
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switch(stackpos) {
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||||||
switch(stackpos) {
|
case StackLeft:
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case StackLeft:
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case StackRight:
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||||||
case StackRight:
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c->y = sy + (i - 1) * th + bh;
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||||||
c->y = sy + (i - 1) * th + bh;
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if(i + 1 == n)
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||||||
if(i + 1 == n)
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c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
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||||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
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break;
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||||||
break;
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case StackBottom:
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||||||
case StackBottom:
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c->y = sy + master + (i - 1) * th + bh;
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||||||
c->y = sy + master + (i - 1) * th + bh;
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if(i + 1 == n)
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||||||
if(i + 1 == n)
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c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
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||||||
c->h = sh - c->y - 2 * BORDERPX;
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break;
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||||||
break;
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}
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||||||
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c->w = tw - 2 * BORDERPX;
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c->h = th - 2 * BORDERPX;
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}
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else { /* fallback if th < bh */
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if(stackpos == StackBottom)
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c->y += master;
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c->w = stackw - 2 * BORDERPX;
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||||||
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c->h = stackh - 2 * BORDERPX;
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||||||
}
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}
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}
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else { /* fallback if th < bh */
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||||||
c->x = sx;
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if(stackpos == StackRight)
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||||||
c->x += master;
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||||||
c->y = sy + bh;
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||||||
if(stackpos == StackBottom)
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||||||
c->y += master;
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||||||
c->w = stackw - 2 * BORDERPX;
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||||||
c->h = stackh - 2 * BORDERPX;
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||||||
}
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}
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||||||
resize(c, False, TopLeft);
|
resize(c, False, TopLeft);
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||||||
i++;
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i++;
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||||||
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